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Mobility Day (Montag, 9. Mai 2005)

Erstmals bieten wir Ihnen auf der JAX 2005 am Montag, dem 9. Mai 2005, einen Mobility Day. Hier geben Ihnen Autoren aus dem Java Magazin Mobility Special sowie erfahrene Wireless- und J2ME-Experten in verschiedenen Vorträgen einen profunden Einblick in Spezifikationen, Projekte und Lösungen zum Thema Java Mobile. Der Mobility Day beginnt 9.00 Uhr und geht bis 18.00 Uhr.
Eine zeitliche Übersicht des Mobility Days finden Sie

Vortragstitel Speaker
Durchblick im Dschungel der J2ME-Spezifikationen Glahn
J2ME MIDP-Entwicklung mit Eclipse, Ant & Antenna Tödter
Anbindung mobiler J2ME-Endgeräte an vorhandene Serversysteme (J2EE) Schlinkheider
Aus der Praxis: Bankanwendung auf Basis von J2ME Lauer
Spieleentwicklung in Java für Handys - das MIDP 2.0 Game API Tödter

Durchblick im Dschungel der J2ME-Spezifikationen

Speaker: Kay Glahn (4dimensions GmbH & Co. KG)

Ursprünglich stellte die J2ME eine abgespeckte Version der J2SE dar. Inzwischen ist sie aber um so viele APIs angewachsen, dass man leicht den Überblick verlieren kann. In dieser Session wollen wir Ihnen einen Überblick über die verschiedenen J2ME-Architekturen und vor allem die zahlreichen optionalen APIs geben. Außerdem sollen auch die Rahmen-JSRs wie JTWI und deren Nachfolger behandelt werden.

J2ME MIDP-Entwicklung mit Eclipse, Ant & Antenna

Speaker: Kai Tödter (Siemens)

Dieser Vortrag erläutert, wie man mit den frei verfügbaren Tools Eclipse, Ant und Antenna professionelle J2ME MIDP 2.0-Applikationen (MIDlets) entwickeln kann. Es wird ausführlich auf Ant-Buildfiles und die dazugehörigen Antenna-Tasks eingegangen sowie einige Tipps und Tricks bezüglich Installation, Konfiguration und Entwicklungsprozess gegeben.

Anbindung mobiler J2ME-Endgeräte an vorhandene Serversysteme (J2EE)

Speaker: Frank Schlinkheider (ITSD Consulting GmbH)

Dank der J2ME lassen sich auf einfache Art und Weise Applikationen für Mobiltelefone, Smartphones, PDAs erstellen. Wie können diese mobilen Anwendungen aber an bestehende Infrastrukturen und an vorhandene Geschäftsabläufe angebunden werden? Es wird gezeigt, wie J2ME-Anwendungen "over the air" (OTA) existierende Serverfunktionen nutzen können. Dabei werden unterschiedlichen Möglichkeiten gegenübergestellt und ferner erläutert, wie mit Hilfe einer mobilen Middleware JMS-Nachrichten von und auch zu mobilen J2ME-Anwendungen übermittelt werden können.

Aus der Praxis: Bankanwendung auf Basis von J2ME

Speaker: Oliver Lauer (Stadtsparkasse Köln)

Die Sparkasse KölnBonn zeigt auf, wie mit geringen Investionen und der neuen MIDP 2.0 ein Weg gefunden wurde, dem Kunden kostengünstig und anwenderfreundlich neue mobile Bankdienste anbieten zu können. Es wird erläutert, welche Technologien und Konzepte hierfür notwendig waren und von entsprechenden User- und Akzeptanztest berichtet - auf entsprechende Stolpersteine und Best Practices im MIDP 2.0-Bereich wird ebenfalls verwiesen.

Spieleentwicklung in Java für Handys - das MIDP 2.0 Game API

Speaker: Kai Tödter (Siemens)

Dieser Vortrag gibt einen Überblick über das MIDP 2.0 Game API. Dabei wird zuerst auf die Softwarearchitektur und danach detailliert auf alle Klassen des Game API und deren Verwendung eingegangen. Als Demonstrator dient ein kleines Action-Spiel namens MicroSpace, an dem die wesentlichen Funktionen des Game API gezeigt werden. Weiterhin wird der Gebrauch von Sounds (WAV & MIDI) innerhalb von MIDP 2.0 erläutert und demonstriert.